/*
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 */
package org.rpgmapper.bo;




/**
 *
 * @author Nehon
 */
public enum Stat {
    MaxHitPoints,
    HitPoints,
    MovePoints,        
    Init,
    AC, //Classe d'armure  
    BBA ,//Bonus de base à l'attaque (en français pour la compréension)
    BMO ,//Bonus de manoeuvre offensive (en français pour la compréension)
    DMD ,//Defense manoeuvre offensive (en français pour la compréension)
    For,    
    Ref,    
    Wil,    
    Str,
    StrMod,
    Dex,
    DexMod,
    Con,
    ConMod,
    Int,
    IntMod,
    Wis,
    WisMod,
    Cha,
    ChaMod,
    Level,
    Melee,
    Range,
    Money,
    Regen,
    ResDam,
    ResMag,
    Dammages,
    InvSize,
    Size;
    
    
    public static int getModifier(int val){
        return (int)((val-(val<10?11:10))*0.5f);
    }
    
    
}
